Cung cấp cho chúng tôi đánh giá và hướng dẫn về sao Hỏa


Cung Cấp Cho Chúng Tôi đánh Giá Và Hướng Dẫn Về Sao Hỏa

Deliver Us Mars GamePlay 4K WalkThrough PS5 giới thiệu một hành trình sống động qua những cảnh quan tuyệt đẹp trên sao Hỏa, được ghi lại ở độ phân giải 4K rực rỡ và có thể phát trên PlayStation 5. Hướng dẫn chi tiết này hướng dẫn người chơi thông qua các câu đố phức tạp, các chuỗi nền tảng đầy thử thách và một câu chuyện hấp dẫn lấy bối cảnh là một nhiệm vụ thuộc địa hóa trong tương lai. Người xem có thể mong đợi cái nhìn cận cảnh về đồ họa tiên tiến và cơ chế mượt mà của trò chơi, làm nổi bật ánh sáng sống động và kết cấu chi tiết giúp hành tinh đỏ trở nên sống động. Hãy tham gia cùng chúng tôi khi chúng tôi vượt qua những thử thách mà phi hành gia Kathy và phi hành đoàn của cô ấy phải đối mặt, khám phá những bí mật và đưa ra những quyết định quan trọng sẽ định hình số phận của thuộc địa sao Hỏa. Tận hưởng chỗ ngồi ở hàng ghế đầu để xem các đoạn cắt cảnh kịch tính và các nhân vật được lồng tiếng chuyên nghiệp của trò chơi, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn trọn vẹn.

Hướng dẫn

Trước chúng tôi Bộ tứ phi hành gia trẻ tuổi với những xung đột cá nhân nghiêm trọng khởi hành đến Sao Hỏa, nhà lãnh đạo của chúng tôi trấn an chúng tôi rằng mặc dù đã có những thỏa hiệp để giúp tàu vũ trụ của chúng tôi hoạt động nhưng nó vẫn phải hoạt động bình thường. Nó đại loại như vậy, đại diện một cách khéo léo cho chính trò chơi. Trong cuộc phiêu lưu vũ trụ, nền tảng, giải câu đố này, cố gắng đạt được quá nhiều với kết quả quá ít trong một màn trình diễn gần như không đủ.

Nhân vật chính dũng cảm, đôi khi quyến rũ của chúng ta, Kathy, đã bị tách khỏi cha cô là Isaac ngay trước cuộc hành trình xâm chiếm sao Hỏa. Được đào tạo thành phi hành gia trên Trái đất bị tàn phá về môi trường, một tin nhắn khó hiểu từ Isaac đã thôi thúc cô và chị gái Claire tham gia sứ mệnh lấy lại các con tàu thuộc địa. Xuyên suốt, những đoạn hồi tưởng ngắt quãng bộc lộ một cách hiệu quả lịch sử phức tạp và rắc rối của gia đình họ.

Trình tự phóng ở Cape Canaveral đặc biệt ấn tượng, bao gồm các quy trình và kiểm tra xác thực trước khi phóng được xem qua buồng lái khi Zephyr bay thẳng vào không gian mà không cần bất kỳ sự nghỉ ngơi nào. Các quy trình này không được dạy trước, gây nhầm lẫn ban đầu khi tôi tìm kiếm các điều khiển cụ thể, nhưng việc thành thạo chúng mang lại cảm giác bổ ích.

Ngoài những cảnh được kiểm soát này, trò chơi còn bao gồm việc khám phá trạm quỹ đạo sao Hỏa và bề mặt hành tinh trước tiên-và góc nhìn của người thứ ba, với những câu đố đơn giản và một số nền tảng khó chịu. Truyền năng lượng không dây để mở khóa các khu vực mới thường dễ dàng nhưng việc giải được những câu đố khó hơn lại mang lại cảm giác thú vị.

Tuy nhiên, cơ chế leo núi lại kém thú vị hơn. Bạn cần click đồng thời cả 2 nút chuột để bám vào tường, đảm bảo đủ khoảng trống để chống trượt. Quá trình này có vẻ hiệu quả tùy ý, với một số bước nhảy yêu cầu góc chính xác. Hơn nữa, các kỹ thuật thiết yếu để tiến bộ ở các giai đoạn sau không được hướng dẫn và chỉ được khám phá thông qua thử và sai. Một gợi ý hữu ích: Giữ 'S' và nhấn phím cách sẽ cho phép bạn nhảy lùi vào một bức tường.

Tôi có rời Trái đất để đến Sao Hỏa không? Không thực sự. Tôi có xem xét nó không? Có lẽ. Tôi có háo hức đăng ký không? Tuyệt đối. Liệu nó có phụ thuộc vào sự lãnh đạo của sao Hỏa? Chắc chắn. Các tùy chọn này phản ánh những con đường vô hướng trong câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi thường không có sự hướng dẫn rõ ràng, đi chệch hướng. Trò chơi cung cấp tùy chọn khả năng truy cập cho các điểm đánh dấu nhiệm vụ vĩnh viễn, tuy không lý tưởng nhưng cho thấy cần có cách tiếp cận cân bằng đối với hướng dẫn điều hướng, đặc biệt khi được chuyển đến các địa điểm mơ hồ như Ark Vita.

Màn trình diễn của nhân vật rất đáng khen ngợi.

, đặc biệt là Neil Newborn trong vai Isaac và Ellise Chappell trong vai Kathy, những người truyền tải chiều sâu và cảm xúc. Tuy nhiên, các mô hình nhân vật gặp khó khăn trong việc phù hợp với chất lượng lồng tiếng, thể hiện vẻ ngoài kỳ lạ, giống búp bê và thường làm giảm trải nghiệm. Việc sử dụng các hình nộm thử nghiệm va chạm ba chiều không có đặc điểm để truyền tải cốt truyện giống như nội dung giữ chỗ chưa bao giờ được hoàn thiện.

Hiệu suất đồ họa cũng bị giảm sút, đặc biệt là trong các đoạn cắt cảnh trong đó hệ thống chơi trò chơi cao cấp của tôi chứng kiến tốc độ khung hình giảm đáng kể, mặc dù cao hơn nhiều so với thông số kỹ thuật được đề xuất. Sự thiếu tối ưu hóa này kéo dài đến nhiều yếu tố trong trò chơi, với cơ chế leo trèo rắc rối và nền tảng không đều đặn làm gián đoạn dòng chảy của các câu đố và khám phá hấp dẫn.

Tóm lại, trong khi bí ẩn hấp dẫn và màn trình diễn giọng hát mạnh mẽ mang lại sự cứu chuộc, thì Deliver Us Mars cuối cùng không thể tham gia đầy đủ, bị cản trở bởi các vấn đề kỹ thuật và hình ảnh kém phát triển. Trò chơi có cảm giác như đã cố gắng giải quyết nhiều vấn đề hơn khả năng của nó, giống như một phi hành gia cắn quá nhiều thực phẩm đông khô.

Nếu thích các trò chơi PlayStation 5, bạn có thể đọc thêm về trò chơi phổ biến này. trò chơi Fallout 4 đang là xu hướng hiện nay, giống như một chương trình truyền hình và cũng về Free for PlayStation Plus.

© Copyright 2019 BestCrazyGames.com